(Майже) повний список книжкових тропів та все, що про них треба знати

15.12.2023 11:14
10 хв. на читання
Рецензії та огляди
Свідомо чи ні, ми шукаємо певні тропи, коли вибираємо новий роман для читання. Якщо хтось рекомендує нам книжку, ми хочемо знати, про що вона в загальних рисах. І ці загальні риси часто включають не лише жанр, а й тропи, які є в цій історії.
Кожен читач має улюблені тропи. Хтось більше, а хтось зосереджується на невеликій кількості.
Літературні тропи VS жанрові тропи
Перш ніж ми перейдемо до списку, потрібно дещо прояснити. Тропи, про які піде мова, не є літературними тропами, серед яких іронія, метафора, гіпербола та інші.
Ми обговорюватимемо тропи у більш сучасному тлумаченні цього слова.
Якщо коротко, троп – сюжетна структура, тема, сюжетна лінія, риса характеру, мотив чи сюжетний прийом, який зазвичай використовується в оповіді. Спеціально чи ні, але письменники використовують тропи у своїй творчості. Ми всі це робимо. І ось чому так важливо в них розбиратися. Тому що коли добре знаєш свої тропи, то можеш їх використовувати (або уникати), щоб тішити читачів.
Тропи – це добре чи погано?
Часто можна почути, люди зневажливо ставляться до тропів, вважаючи їх чимось, на що можна не зважати. Як і більшість порад щодо письменства, це треба сприймати критично. Тропи існують не просто так, а тому що люди реагують на них. Однак це не означає, що ви повинні бездумно використовувати кожен троп, який знаєте. Письменницьке мистецтво полягає в тому, щоб створювати унікальні історії, але не настільки унікальні, що в них вже не можна розпізнати жанр.
З часом тропи змінюються, і це прекрасно. Але вони змінюються тільки тоді, коли письменникам вистачає сміливості використовувати їх по-різному чи створювати нові, які сподобаються читачам.
Тож перейдемо до списку книжкових тропів. Тропи – це ні не добре, ні не погано. Важливо, як їх використовувати.
Далі знайдете тропи за найпоширенішими жанрами (спойлер: в романтичної прози багато тропів).
(Майже) повний список книжкових тропів
Хоча тут тропи розподілені за жанрами, важливо зазначити, що багато з них використовуються в багатьох жанрах.
Лише тому, що ви бачите троп в категорії певного жанру, це не означає, що в інших жанрах його використовувати не можна. Зрештою, найкращий спосіб потішити читачів – дати їм історію, яка буде водночас і знайомою, і новою. І чудовий спосіб зробити це – змішати кілька тропів.
Просто переконайтеся, що ви попередньо провели дослідження, адже в певних жанрах деякі тропи очікувані (наприклад «довго і щасливо» в романтичній прозі).
Екшн і пригодницькі тропи
Екшн і пригодницькі тропи також можна знайти у фентезі, трилерах, детективах та науковій фантастиці.
- Прихований скарб // Hidden Treasure
- Розв’язування головоломок // Puzzle Solving
- Екзотичні локації // Exotic Locations
- «Незламні» коди // “Unbreakable” Codes – які протагоніст таки ламає
- Стародавні таємниці // Ancient Secrets
- Багато екшну // High Action – це те, за чим приходять читачі, тому важливо, дати їм це. Від вибухів та перестрілок до переслідування на автівках і рукопашного бою
- Всеохопна загроза // The Larger-Than-Life Threat – місто, країна, весь світ вибухне, якщо протагоністу не вдасться відвернути загрозу
- Військова звитяга // Military Exploits – військові трилери часто є і екшном/пригодами, і трилерами. Також такі романи переважно розповідають про невелику групу професійних військових
- Любовний інтерес // The Love Interest – такий майже завжди є і зазвичай він допомагає просувати сюжет
- Події розвиваються в одному часовому проміжку // Linear Plotlines
- Чорно-біла мораль // Black-and-White Morality
- Макгафін // The MacGuffin – об’єкт, який просуває сюжет. Щоб врятувати світ герой повинен знайти макгафін(и), перш ніж це зробить лиходій
- Подвійний агент // The Double-Cross – довірений союзник або другорядний персонаж, який, виявляється, працює на ворога
- Погані хлопці, які не вміють цілитися // Bad Guys Who Can't Aim – неважливо, скільки разів вони стріляють в героя, вони не влучають
Тропи дитячої літератури
Мета дитячих книжок навчати важливих речей маленьких читачів. Деякі поширені тропи, які чудово підходять для цієї мети в коротких дитячих історіях.
- Тварини, що розмовляють // Talking Animals
- Сила дружби // The Power of Friendship
- Розуміння наших відмінностей // Appreciating Our Differences – включає все – від раси і вподобань до релігійних відмінностей
- Тварина з вадою // The Defective Animal – поранена чи скалічена тварина, якій потрібна турбота
- Подолання труднощів // Dealing With Adversity – коли протагоніст двічі не досягає успіху, але з третьої спроби йому все вдається
- Опанування нової навички // Learning a New Skill
- Вивчаємо нове про родину // Learning About Family – зазвичай про нового брата/сестру
- Навчитися ділитися // Learning to Share
- Вірність // Loyalty
- Відданість // Dedication
- Управління гнівом // Dealing With Anger – чи будь-якою іншою сильною емоцією
- Збираємося до школи // Going to School
- Сила уяви // The Power of Imagination
- Сила командної роботи // The Power of Teamwork
- Співчуття // Compassion
- Сміливість // Courage
- Хоробрість // Bravery
- Чесність // Honesty
- Зростання // Growing Up
- Переживання втрати // Dealing With Loss
Тропи сучасної літератури
Сучасна художня література зазвичай не вписується в один жанр. Часто так стається тому, що важко ідентифікувати тропи (або їх взагалі немає). Але є кілька тропів, які часто можна побачити в такій літературі.
- Дія відбувається в наш час // Set in the Modern Day
- Конфлікт походить з міжособистісних стосунків // Conflict Comes from Interpersonal Relationships
- Сімейна драма // Family Drama
- Дорослішання // Coming of Age
- Боротьба з психічною хворобою, залежністю та/або аб’юзом, прийняття сексуальної орієнтації // Dealing with Mental Illness, Addiction, Sexual Orientation, and/or Abuse
- Неоднозначний фінал, який не дає відповідей на всі питання // Unresolved Endings Are Common
- Немає традиційної структури сюжету // Lack of Common Plot Structure
- Жодних потойбічних елементів // No Otherworldly Elements
- Смерть в родині // A Death in the Family
Тропи фентезі
Якщо ви знайомі з фільмом «Володар перснів» або читали цю книжку, то, мабуть, вже можете назвати кілька поширених тропів цього жанру.
- Шлях героя // The Hero's Journey – сюжетна структура популяризована Джозефом Кемпбеллом, яка часто використовується у фентезійних історіях. Часом її називають Квестом
- Другорядні завдання // Side Quests – на шляху досягнення головної мети, персонажі відволікаються або розділяються, щоб виконати менші завдання, які допоможуть їм з досягненням більшої мети
- Події відбуваються в середньовіччі або щось типу того // Medieval-Adjacent Settling – без всієї магії це може бути Європа середніх віків
- Обраний // The Chosen One – протагоніст, якому судилося бути рятівником Землі (чи будь-якого іншого вигаданого світу, де відбуваються події)
- Лиходій // The Evil One – могутній лиходій, в якого часто є величезні надприродні сили. Наприклад, чаклун, відьма чи чорнокнижник
- Наставник // The Mentor – старший персонаж, який допомагає протагоністу на його чи її шляху героя. Часто добрий чарівник, відьма чи чорнокнижник
- Могутні артефакти // Powerful Artifacts – мечі, талісмани, знаряддя, персні, тощо. Ці предмети могутні, і кожен їх хоче
- Магічні істоти // Magical Creatures
- Епічні сюжетні лінії з багатьма персонажами // Epic Storylines With Lots of Characters – це часто очікувано, особливо у високому фентезі
- Високі ставки (Добро проти Зла) // High Stakes (Good vs Evil)
- Спадкоємець трону // Heir to the Throne – персонаж може не хотіти сісти на трон або навіть не знає, що він/вона є спадкоємцем. Але у фіналі зазвичай займає своє законне місце справедливого правителя
- Найкращі з найкращих // Best of the Best – чи то протаганіст, чи то антагоніст (або й обидва) – демонструють, що вони найкращі в тому, що роблять
- Несподівані союзники // Unlikely Allies – коли герой мусить довіритися одному з ворогів, щоб врятуватися
- Герой мимоволі // The Reluctant Hero – коли протагоніст хоче, щоб його просто залишили у спокої, але все одно опиняється у вирі пригод
- Врятований кавалерією // Rescued by the Cavalry – іноді це справді армія, яка їде на конях через гірських хребет. В інших випадках – союзник, який вчасно опиняється у правильному місці
- Панянка в біді // The Damsel in Distress – не такий популярний в наші часи, та все ще трапляється
- Послідовне навчання // The Training Sequence – де герой мимоволі вчиться битися, опановує магію, використовує свої нові знання або все перелічене
- Сплатити ціну // Paying the Price – перемога не приходить легко до протагоністів у фентезійних серіях. Зазвичай потрібно сплатити ціну
Тропи історичної літератури
У цьому випадку мова йде про історичну літературу, де романтична лінія не є головною. Вона може бути, але не домінує.
- Війна // War – часто події Другої світової
- Події відбуваються в колоніальній Америці // Set in Colonial America
- Поєднання реальних та вигаданих подій // Combining Real and Fictional Events
- Додавання історичних постатей як персонажів // Including Historical Figures as Characters
- Релігійні теми // Religious Themes
- Соціальні та політичні потрясіння // Social and Political Turmoil
- Дві часові лінії // Dual Timeline – одна в минулому, інша – в теперішньому
- Довготривалі подорожі // Traveling Long Distances – наприклад, переїзд на Західне узбережжя у ХVIII столітті
- Яким було життя // What Life Was Like – демонстрація побуту в історичному обрамленні
Тропи горору
Книжки жахів бувають різноманітних форм та розмірів, але і в них є тропи, які читачі люблять (або люблять ненавидіти). Ось деякі з найпоширеніших.
- Стається дещо таємниче // Mysterious Things Are Happening – і зазвичай через це гинуть люди
- Прокляті предмети // Cursed Items – від книжок до ляльок і релігійних дрібничок
- Монстри // Monsters – можна вибрати з відомих або створити власного
- Інопланетяни // Aliens – викрадення, вторгнення, пробудження. І все це просякнуте страхом
- Палаючі очі // Glowing Eyes – зазвичай з’являються в темряві у моменти високої напруги
- Люди можуть бути Злом // Humans Can be Evil – не всі монстри – огидні потвори. Деякі живуть по сусідству
- Погані речі трапляються вночі // Bad Things Happen at Night – і зрідка вдень
- Паралізований страхом // Paralyzed With Fear – коли персонаж не може рухатися, говорити чи кричати
- Антихрист // The Antichrist – погана новина для світу
- Культи і релігійні екстремісти // Cults and Religious Extremists – часто намагаються викликати демона чи антихриста
- Назад у темряву // Backing into Darkness – а там щось зачаїлося
- Травматичне минуле // Traumatic Past – може допомогти персонажеві впоратися з травматичним теперішнім
- Другорядний персонаж помирає першим // Minority Character Dies First – можливо, це хороший поштовх для сюжету
- Відрізані кінцівки // Severed Limbs – зазвичай їх знаходять інші персонажі
- Втрата можливості втекти // Losing the Ability to Run – коли персонаж спотикається у найневдаліший момент
- Впізнавані типажі // Easily Definable Characters – здоровило-грубіян, зухвала дівчина, поліцейський-алкоголік тощо. Тобто всі ті, що відповідають архетипам персонажів
- Кармічна відплата // Karmic Retribution – в багатьох горорних історіях карма швидко розправляється з тими, хто вчинив зло
- Угода з дияволом // Deal With the Devil
- Моторошне оточення // Creepy Settings – покинуті місця, кладовища, ліси тощо
- Нещасливий фінал // The Unhappy Ending – це один з небагатьох жанрів, де автор може собі дозволити вбити протагоніста (якщо зробити це правильно)
- Кінець світу // The World is Ending
- Переможений монстр повертається до життя // Defeated Monster Comes Back to Life – якраз під кінець книжки
Тропи художної літератури
Хоча це широка категорія літератури, яка не вписується в чіткі жанри, ми зібрали кілька поширених для неї тропів.
- Краса тексту важить більше за сюжет // Flowery Writing Matters More Than Plot – багато читачів вишукують книжки, які дають їм певні емоції чи досвіди через форму тексту, а не сюжет
- Дитячі спогади // Childhood Memories – намагання впоратися з дитячими травмами часто трапляється в художній літературі
- Події відбуваються у маленькому містечку // Set in a Small Town
- Головні герої помирають // Major Characters Killed Off – в цьому широкому пласті літературі ніхто не гарантує щасливого фіналу. А це означає, що навіть головні герої можуть померти
- Неблагополучна сім’я // Dysfunctional Family
- Заплутаний сюжет // Meandering Plot – знову ж таки, сюжет не головний клопіт. Багато з таких книжок можуть закінчитися неоднозначно або взагалі раптово
Тропи детективу
Хороший детектив втягує читача в розслідування, спонукаючи розкрити справу раніше за протагоніста. А це поширені тропи, які очікують більшість читачів, коли вибирають для читання детективи.
- Жертва – неприємна людина // The Unlikable Victim – часто в затишних детективах жертва – той, хто дістав всіх довкола. Але його вбивцю все одно треба поставити перед судом. Проблема в тому, що мотив є в усіх!
- Фальшивий слід (букв. червоний оселедець) // The Red Herring – персонаж, якого ми можемо вважати зловмисником, а це всього лиш відвертання уваги. Також це може бути доказ, який веде в неправильному напрямку.
- Замкнений простір // Close Quarters – якщо події розгортаються в поїзді, на кораблі чи в будинку під час бурі, а всі підозрювані перебувають поряд, поки детектив намагається розкрити загадку
- Алібі //The Alibi – коли протагоніст думає, що розкрив вбивцю, а в того – залізне алібі
- Перехитрити злочинця // Outsmarting the Criminal – коли протагоніст вигадує геніальний план, щоб змусити злочинця зізнатися
- Трофей // The Trophy – коли вбивця береже доказ, який його викриває
- Протагоніст – підозрюваний // The Protagonist is a Suspect – що буде, якщо детектив (аматор чи професіонал) – перший у списку підозрюваних? Багато напруги, ось що
- Виправлення помилок минулого // Righting Past Wrongs – часто трапляється, що протагоніст береться за справу, яка прямо чи опосередковано пов’язана з його минулим промахом. Це другий шанс, щоб виправити минулі помилки
- Драматичне відкриття // The Dramatic Reveal – коли персонаж замовчує інформацію з певних причин, поки не відкриває її у найбільш драматичний спосіб
- Детектив, якого переслідує минуле // A Detective with a Haunted Past
- Консультування зі злочинцем // Consulting a Criminal – коли до одного злочинця (зазвичай того, якого вже спіймали) звертається інший, щоб отримати інформацію, як нашкодити протагоністу
- Амнезія // Amnesia – головний герой не може згадати, хто він, або якусь важливу інформацію щодо справи
- Несподіваний фінал // Twist Ending – багатьом читачам подобається хороший несподіваний поворот у фіналі детективу
Тропи романтичної літератури
З такою кількістю піджанрів у романтичної літератури не бракує популярних тропів. Більшість любовних романів містять одразу кілька.
- Щасливий фінал // Happy Ending – найпопулярніший та найважливіший романтичний троп у цій добірці!
- Любовний трикутник // The Love Triangle – троє персонажів, один вибір і неминучі образи. Любовні трикутники створюють багато напруги
- Вимушена близькість // Forced Proximity – двоє персонажів, які знаходять кохання, коли змушені проводити час разом
- Заборонене кохання // Forbidden Love – Ромео і Джульєтта, але без трагічного фіналу та створені з думкою про сучасного читача
- Від ворогів до закоханих // The Enemies to Lovers Trope – персонажі починають з ненависті одне до одного. Але кохання перемагає (часто поєднується з вимушеною близькістю)
- Фальшиві стосунки // Fake Relationship – один персонаж втягує іншого в гру, де той виконує роль його партнера – часто, щоб позбутися діставань нав’язливого родича. Але те, що починається як удавання, перетворюється на щось серйозне
- Інша жінка / інший чоловік // The Other Woman/Man – з цим варто бути обережним. Нікому не подобаються зрадники, тому тут мають бути якісь «виправдані» причини для невірності партнеру
- Нездатний на кохання // Incapable of Love – персонаж, зранений настільки, що відмовився від кохання. Поки…
- Кохання – це відповідь // Love Is the Answer – і не важливо, яким було запитання
- Чистота і розпусність // The Pure and the Promiscuous – один персонаж (зазвичай жінка) – недосвідчений в коханні. Інший (часто чоловік) – аж занадто досвідчений. Ви знаєте, що далі. Троп, який вже став застарілим і однозначно проблемним в сучасній культурі
- Кохання з першого погляду // Love at First Glimpse (Instalove) – персонажам не потрібно дізнаватися одне про одного, щоб зрозуміти, чи вони сумісні. Вони закохуються не обмінявшись й словом. Далі сюжет розвивається довкола того, будуть вони разом чи ні
- Шлюб за розрахунком // Marriage of Convenience – у цій парі немає кохання. Принаймні, на початку. Але, коли вони пізнають одне одного, з’являється іскра
- Неочікуваний любовний інтерес // Unexpected Love Interest – поки протагоніст ходить на побачення не з тими людьми, друг завжди поруч, щоб підтримати. В певний момент головний герой розуміє, що «друг» – кохання всього життя
- Доленосні стосунки // Fated Mates – в паранормальному романі визначені долею закохані – двоє споріднених душ (одна, як правило, якраз паранормальна), знаходять одне одного і стає гаряче
- Непорозуміння // The Misunderstanding – в романтичних історіях не тільки сонячно і щодня веселки. Має бути і конфлікт, який виникає десь під кінець книжки. Такий конфлікт часто викликаний простим непорозумінням. Багато читачів вважають, що письменники зловживають цим тропом.
Тропи наукової фантастики
Науково-фантастичні історії можуть розгортатися у не-такому-вже-й-далекому майбутньому або у сиву давнину в далекій галактиці. Неважливо, де відбуваються події, існують певні тропи, які вишукують читачі.
- Штучний інтелект // Artificial Intelligence – зважаючи на нещодавній сплеск інтересу, не дивно, що цей троп досі сильний. ШІ може бути як корисним, так зловмисним, і він є основним елементом багато науково-фантастичних історій
- Антиутопія, дистопія // Dystopian – тоталітарний уряд та постапокаліптичний пекельний ландшафт – тло для багатьох дистопійних історій. Часто в історії є протагоніст, який працює над поваленням репресивної системи
- Подорожі в часі // Time Travel – без коментарів
- Подорожі в космосі // Space Travel – люди не мають жити в космосі. Це небезпечно. Багато чого може піти не так
- Інопланетяни // Aliens – як і ШІ, інопланетяни можуть бути союзниками, ворогами і навіть головними героями. Перший контакт – це піджанр наукової фантастики про перший контакт людей з інопланетянами
- Альтернативні виміри / всесвіти // Alternate Dimensions/Universes – і не обов’язково лише з супергероями ????
- Нанотехнології // Nanotech – маленькі роботи, які роблять божевільні речі
- Імпланти // Implants – змінюють людські тіла і надають їм дивовижні здатності
- Сила і технології // Power and Technology – одні люди хочуть використовувати технології для зловмисних цілей, поки інші намагаються зупинити їх та використати технології для добра
- Кінець людської раси // End of Human Race – хіба що персонажі виживуть і продовжать рід
- Годинник цокає // The Ticking Clock – Сонце має вибухнути // двигун відмовити // астероїд упасти в певний час
- Завантаження людей // Downloading People – коли існує технологія, яка дозволяє завантажувати людську свідомість
- Зміна тіла // Body Switching – коли персонажі можуть жити в інших тілах, а не тільки у власному
- Армія клонів // Army of Clones
- Знищення всесвіту // Destroying the Universe – коли лиходійна істота хоче вбити все живе
- Небезпеки кріосну // Dangers of Cryo Sleep – стільки всього може змінитися, поки спиш десятиліттями
Тропи трилера і саспенсу
Тропи трилерів і саспенсу часто можна знайти і в пригодницькій літературі, і в детективах, і в науковій фантастиці, і навіть у фентезі.
- Годинник цокає // Ticking Clock – перегони з часом в трилерах додають напруги
- Проблемний протагоніст // Troubled Protagonist – часто персонаж з минулим досвідом роботи в правоохоронних органах чи війську. Він має вади та безліч проблем. Усе, що в нього є, – це справа, або місія
- Ненадійний оповідач // The Unreliable Narrator – найпоширеніший у психологічному саспенсі або трилерах, ненадійний оповідач часто бреше читачеві або каже напівправду. Може взаємодіяти з наступним тропом у списку
- Несподіваний фінал // The Twist Ending – хороший фінал з несподіваним поворотом важко отримати, але майстерні письменники можуть це зробити. З цим допомагають фальшиві сліди та ненадійний оповідач
- Нездоланні випробування // The Insurmountable Odds – на відміну від детективів, трилери часто не роблять таємниці з того, хто є лиходієм. Напруга наростає через здавалося б нездоланні випробування, з якими стикається головний герой. Як він переможе антагоніста? Чи не загине він при цьому?
- Високі ставки // High Stakes – щонайменше на кону життя протагоніста. Щоб підняти ставки, додайте ще життя інших людей. Багатьох
- Екзотичні локації // Exotic Locales – не кожен трилер повинен бути пригодницькою подорожжю, але багато з них є такими. Головному герою часто доводиться мандрувати відомими місцями по всьому світу, щоб зупинити лиходія
- Кліфгенгер // The Cliffhanger – переважно в кінці розділу, але інколи під кінець книжки
- Зниклі діти або чоловік/дружина // Missing Children or Spouses
- Газлайтинг // Gaslighting – поширена тема в психологічному саспенсі
- Сталкер // The Stalker
- Підстава // The Frame-Up – часто протагоніст підозрюваний у злочині
- Злочин у родині // Crime in the Family – коли хтось близьких до протагоніста коїть злочин
Тропи Young Adult
Young Adult романи як «Гаррі Поттер» або «Голодні ігри» використовують різні жанри і тропи, щоб розповісти свої історії. Однак є певні поширені тропи, які ви часто бачити в підліткових книжках, незалежно від того, до якого жанру вони належать.
- Аутсайдер // The Outsider – головний герой часто є аутсайдером, який йде проти течії і вважає за краще робити по-своєму
- Перше кохання // The First Love – юне кохання поширена тема в таких романах. Це може бути другорядна сюжетна лінія або навіть головна сила, яка рухає сюжет
- Кохання – це відповідь // Love Is the Answer – і не важливо, яким було запитання
- Нездатний на кохання // Incapable of Love – персонаж, зранений настільки, що відмовився від кохання. Поки…
- Дорослі, які не можуть допомогти, або взагалі злі // Useless or Evil Adults – не дивно, що книжки про підлітків часто показують дорослих як некомпетентних або злих. Цим тропом можуть зловживати, щоб відповідати очікуванням читача
- Обраний // The Chosen One – головний герой, який за пророцтвом має стати спасителем Землі (чи іншого вигаданого світу, в якому розгортаються події)
- Темна родинна таємниця // Dark Family Secret – цей троп може створити напругу і забезпечити несподіванку
- Особливі здібності // Discovering Special Powers
- Зниклі або відсутні батьки // The Missing or Absent Parents – цей троп часто забирає дорослих з картинки, щоб збільшити напругу і дозволити головному героєві розібратися з проблемами без допомоги батьків
Підсумки
Самі по собі тропи – не хороші й не погані. Хоча про них іноді говорять як про негативне явище і те, чого варто уникати, є причини, чому деякі з них ми бачимо так часто. Читачі вишукують одні тропи та уникають інших. Тож читаймо в улюбленому жанрі та розширюймо свої знання тропів, адже з них постають сюжети, які ми так любимо!
Джерело: за матеріалами статті Дейва Чессона